Bleach Seken
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Systèmes de Combat, d'Expériences et de Niveaux
Le Roi Spirituel
Maître-Jeu
Le Roi Spirituel
Messages : 15
Date d'inscription : 06/06/2022
Lun 21 Aoû - 9:26

Système de Combat

Le système de combat de Bleach Seken est simple, car basé sur l'auto-modération et les niveaux.

  • Il est interdit de prendre le contrôle de votre adversaire en combat sauf si celui-ci vous donne son accord.

  • Lors des combats, il faudra prendre en compte la différence de niveau entre votre adversaire et vous entre 1 à 4 niveaux de différence, vos personnages seront équivalents. Au delà vous aurez un avantage clair ou un désavantage clair sur votre adversaire.

  • L'auto modération c'est le fait de vous contrôler vous-même. C'est-à-dire que l'issue d'un combat ne sera déterminée que par les niveaux et votre stratégie de combat. Le fair-play et l'ingéniosité sont de mise !

    Si un combattant n'est pas fair-play, s'il refuse la défaite alors que vous l'avez visiblement écrasé, ne vous inquiétez pas ! Si vous ne parvenez pas à régler les choses à l’amiable, le staff est là pour vérifier et déterminer la légitimité des actions et des posts. En cas d’abus n'hésitez pas à prévenir le staff qui prendra les dispositions nécessaires.

  • Il est interdit d'utiliser plus de trois techniques de votre fiche technique par post dans le cadre d'un combat. Une quatrième technique est acceptée uniquement si il s'agit de la libération d'un pouvoir important (shikai, ressureccion chez hollows etc...)

    Cela ne comprend que les techniques, les mouvements, les gestes et autres, ne sont pas ciblés ici. A titre d'exemple, courir n'est pas une technique.


Expérience et Niveaux

Répartition des Niveaux :
0 à 10 = 50 XP
11 à 15 = 80 XP
16 à 20 = 120 XP
21 à 25 = 160 XP
26 à 30 = 200 XP
31 à 35 = 250 XP
36 à 40 = 350 XP
41 à 45 = 500 XP
46 à 50 = 750 XP
51 à 55 = 1000 XP
56 à 60 = 1500 XP
61 à 65 = 2000 XP
66 à 70 = 2500 XP
71 à 75 = 3500 XP

Les RPs Flashbacks seront notés de la façon suivante, chaque tranche de 750 mots rapportera 0.5 points d'expériences jusqu'à un total de 100 points d'expériences pour un total de 15 000 mots.

Les RPs Présents seront notés de cette façon :

RP individuel :

Français /10
→ 10= aucune faute, 5= français correct sans plus, 0= à chier
Qualité /10
→ 10= excellente qualité, 5= bonne qualité sans plus, 0= à chier
Quantité /10
→ 10= très long (5 000 mots), 5= long, 2= moyen, 0= court
Respect des règles /1
→ 1= respect, 0= non respect (= rp annulé)
Mise en page /2
→ 2= bonne mise en page, 1= mise en page classique, 0= aucune mise en page.
Originalité /5
→ 5=Original, 2= déjà vu, 0= déjà vu et revu et rerevu
Cohérence /2
→ 2= Cohérent, 1= défauts de cohérence, 0.5= graves problèmes de cohérence (note divisée par 2), 0= aucune cohérence (=rp annulé)
Appréciation /10
→ 10= Magnifique rp à encadrer, 7.5= superbe rp, 5=j'ai aimé, 2.5=bof ça passe, 0= nul à chier


Total: /50



RP à plusieurs :

Français /15
→ 15= aucune faute, 8= français correct sans plus, 0= à chier
Qualité /30
→ 25-30= excellente qualité, 10-15= bonne qualité sans plus, 0-5= à chier
Quantité /25
→ 25= très très long (14 000 mots chacun), 18= très long, 10= long, 5=moyen, 0= court
Respect des règles /1
→ 1= respect, 0= non respect (= rp annulé)
Mise en page /2
→ 2= bonne mise en page, 1= mise en page classique, 0= aucune mise en page.
Originalité /10
→ 10=Original, 5= déjà vu, 0= déjà vu et revu et rerevu
Cohérence /10
→ 10= Cohérent, 5=défauts de cohérence entre les posts des membres (pas de bonus de dynamisme), 2= graves problèmes d'incohérence (gain d'exp divisé par deux) 0= aucune cohérence (RP annulé)
Interaction avec l'autre membre /2 (même hors combat)
→ 2= Interactions pertinentes et intéressantes, 0= Aucune interaction  
Respect du membre vis-à-vis de l'autre /5 (même hors combat)
→ 5=Respect total, 2= 2-3 manques de respect (PNJise l'autre), 0= aucun respect(=rp annulé)
Appréciation /30
→ 30= Magnifique rp à encadrer, 20= superbe rp, 15+=j'ai aimé, 10=bof ça passe, 0= nul à chier


Total /130

Bonus de combat
→ +0% si pas de combats, combats dérisoires, mal amenés, trop courts ou peu intéressants, +10% si combats superficiels mais intéressants, +20% pour bons combats, +40% pour combats épiques.


Dynamisme /10
→ 10= Réponse très rapide (- d'1 jour), 7= réponse rapide (1-2 jours), 5= réponse normale (1 semaine), 2= réponse longue (2 semaine), 0= Réponse interminable. Tout cela sur la moyenne des réponses.



Les points sont établis par le staffien notant, c'est lui qui considère si votre Rp est bon/nul/sans évolution/...
Au final, on arrondit l'éventuel 0.5 au chiffre suivant. Exemple: 99.5/130 donnera 100xp!

Dernière chose : les RPs multijoueurs ayant au total moins de 7 postes et ceux possédant uniquement 2 postes par personne sont considérés comme des RPs solos à la notation, afin d'éviter les rush idiots et de favoriser les RPs intéressants et construits.

À titre d'exemple, si monsieur A et monsieur B font un RP et qu'ils ont posté trois fois chacun, leur notation est comptée comme solo, car leur RP ne fait que six postes.
Si monsieur A, monsieur B, madame C et monsieur D font un RP possédant au total 8 postes mais qu'ils n'ont posté que 2 fois chacun alors encore une fois leur RP sera compté comme un solo.

Si monsieur A, monsieur B et madame C font un RP, qu'il y a 8 postes au total, que monsieur A et monsieur B ont posté 3 fois mais que madame C n'a posté que 2 fois, alors monsieur A et monsieur B recevront une notation de multi tandis que madame C se contentera d'une notation de solo.

Bon RP à tous !
Le Roi Spirituel
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